Map This! É um gráfico auto-iniciado de informação. Criado a partir do interesse do designer Steven Miller em explorar formas de visualizar como as pessoas usam seus computadores. Miller usou o software IOGraph com voluntários que acompanhava seus movimentos do mouse (representados como as linhas), bem como os períodos de inatividade dos mesmos (representados pelos círculos)… Continuar lendo Map This! – Manifestações visuais do histórico de um computador
Mês: setembro 2015
Universo de Emociones – a relação das emoções humanas
Uma das melhores formas que o ser humano tem para expressar suas emoções é a arte. Então, por que não utiliza-la também para estudar e conhecer melhor as relações desta tão intrínseca característica humana? Essa é a proposta do projeto Universo de Emociones. O objetivo é , basicamente, mostrar visualmente as emoções e suas interseções.… Continuar lendo Universo de Emociones – a relação das emoções humanas
Pokemon Palettes- um novo jeito de explorar a beleza do universo de Pokemon
Um problema que muitas pessoas encontram na hora de trabalhar com gráficos é a concepção de uma combinação de cores que seria ideal. Muitas vezes uma seleção de cores mal utilizada vai obscurecer, atrapalhar e confundir a compreensão de um bom gráfico. Embora haja uma forte composição estética no uso das cores, o uso correto… Continuar lendo Pokemon Palettes- um novo jeito de explorar a beleza do universo de Pokemon
Hubway: resultados do transporte alternativo
As visíveis consequências da poluição atmosférica causada por veículos movidos a combustíveis fósseis, o estresse oriundo de horas perdidas dirigindo em engarrafamentos ou esmagado em um transporte coletivo qualquer, são o outro lado da moeda de uma possibilidade mais verde e saudável que é pedalar diariamente para os compromissos; trabalho, faculdade e mesmo lazer. Com… Continuar lendo Hubway: resultados do transporte alternativo
O Ovo Digital
À medida que cada vez mais nos conectamos virtualmente , estaríamos gradualmente nos desconectando da realidade? Será que isso compromete mais e mais a nossa humanidade , e afeta o futuro da nossa sociedade? Este projecto utiliza a relação inversa entre o uso da Internet e as taxas de natalidade em vários países , em… Continuar lendo O Ovo Digital
Retratos Etéreos
Se uma imagem vale mais do que mil palavras, o que ela valeria após ser processada por algorítimos aleatórios? A artista alemã Diana Lange responde a essa pergunta pegando retratos relativamente simples e repassando-os por trechos de código que ela mesma programou usando processing. Os resultados são elegantes figuras etéreas surpreendentemente resultantes de um processo… Continuar lendo Retratos Etéreos
OrgOrgChart: mudanças de hierarquia através do tempo
O OrgOrgChart (Organic Organization Chart; Gráfico de organização orgânica) apresenta a evolução de uma empresa ao passar do tempo. Foram registrados, durante 1498 dias, as mudanças na organização hierárquica da empresa Autodesk. Snapshots, um tipo de registro que funciona como um recorte do estado e dados de um hardware, eram tirados diariamente das máquinas da… Continuar lendo OrgOrgChart: mudanças de hierarquia através do tempo
Bubbles of Radio- a enciclopédia de sinais eletromagnéticos
Em 2007 estudantes de design de interação na AHO participaram de um curso orientado de pesquisa chamado Tangible Interactions que abordava temas em torno de RFID , NFC e o projeto Touch. Este é um dos projectos que emergiram do curso. “As bolhas de rádio”, Ingeborg Marie Dehs Thomasused usou um design visual crítico como… Continuar lendo Bubbles of Radio- a enciclopédia de sinais eletromagnéticos
Summoner’s HALO: visualização de performance em games
Em outubro do ano passado, os semi finalistas do LoL’s annual LCS, campeonato do famoso jogo on-line League of Legends, tiveram um interessante adendo em sua visualização de performance. A versão beta da visualização Summoner’s HALO, um tipo de visualização extremamente inovador, foi aplicada no lugar da visualização clássica, composta apenas por gráficos de barra. O HALO,… Continuar lendo Summoner’s HALO: visualização de performance em games